“区块链+游戏”,下一个游戏时代的象征?

当传统游戏通过调整参数和算法的数值规划与一般经济相遇时,在变化速度更快的区块链游戏2.0的区块链+时代,区块链经济系统的互动已经成为一件值得考虑的现实事情!随着区块链概念的流行,“区块链+博弈”与“交易属性”和“独特的资产私有财产”的结合目前受到广泛重视。

“区块链+游戏”前景看好的原因是,对于传统游戏中的玩家来说,游戏本身的互补元素一直是a 空不足。

玩家无权使用虚拟资产。

离开游戏后,游戏的帐号和设备不再有价值。

准确地说,游戏中的“虚拟商品”只有在你玩游戏的时间间隔内才有价值。当您退出游戏或停止使用游戏帐户时,它的值属性为零。

另一方面,即使你运行一个游戏帐户很长时间,你也必须忍受开发者对游戏数据的改变,这不仅仅包括重写游戏规则。

然而,这是分散游戏中的另一个新场景,即区块链游戏。

由于区块链本身具有分布式图书、智能契约和共识机制的核心应用,游戏规则被写入区块链智能契约,并通过链上的程序自动运行。在区块链技术不受人类干扰的情况下,玩家将实现游戏资产的所有权和自由流通。

简而言之,游戏资产将真正属于玩家。

这有效地弥补了传统游戏中一直存在的“权利确认”障碍,实现了主流游戏元素的互补。

游戏开发商,清算的新方式在当前主流游戏市场中,开发商的商业价值直接关系到游戏玩家和游戏社区的自由。

一般来说,游戏流传得越广,玩家和社区就有越多的自由,开发者就能获得越多的现金价值。

一般来说,它是在创造一种可流通的价值载体的基础上实现的。

然而,目前,开发商的经济体系已经进入封闭状态。其现金实现方式主要是控制游戏中资产链中的点数、道具、设备和角色的交易,并控制玩家的地址,即服务器。不允许资产重用。

因此,当数字规划与一般认证经济相遇时,如何通过区块链生产、分销和交换游戏道具已经成为开发者迫切需要探索和思考的方向。

例如,游戏开发商在《国王的荣耀》中实现的现金不同于以往手游中的挂机升级、传统百宝箱提取和开卡收入。PVP新的实战模式不仅保证了其社区的高度自由度,也保证了游戏给玩家提供的创作空。大学教育资助委员会的内容价值和玩家之间的共识也是《国王的荣耀》广受欢迎的原因。

因此,在区块链的框架下,交易抽取(transaction extraction),即开发者通过提供内容生产的底层逻辑来实现玩家之间的内容交易,并且开发者抽取一定的交易费用,来创造有价值的内容,是游戏开发者需要思考的一种新的实现方法。

区块链游戏发展现状目前,传媒业将区块链游戏分为两个时期:2017年11月至2018年4月的区块链游戏1.0时期;2018年4月后的区块链2.0时代。

这两个时代的最大区别在于区块链游戏的加速变化、中小游戏制造商的加入以及投资和融资机会的逐渐出现。

2017年11月,非凡的隐猫队向DApp敞开大门,赌博DApp,把包裹递给DApp,这是熊市中的井喷现象,之后区块链游戏变得同质。

游戏本身的“乐趣”属性被忽略了,游戏的财务性质——交易利润——已经成为游戏标准的新指南。

最直接的表现是渠道畅通后,货币价值渴望快速成功和即时收益。

另一方面,在集中式模式下,开发人员通过修改背景数据获得好处。在分散模式下,游戏规则是通过智能契约设定的,通过交易费用改变盈利模式是区块链游戏发展必须面对的现实。

因为,在当前基于弱流驱动的博弈背景下,区块链博弈中的资产链令牌经济和博弈机制的结合也是一把“双刃剑”。

主要原因是,在代币经济中,游戏中的金币系统将与真实货币间接挂钩。如果资产令牌可以无限期发行,相应的游戏资产可以无限期贬值。

“区块链+游戏”,下一个游戏时代的象征?很难断言,但不可否认,这是一种新趋势。

对于游戏来说,“乐趣”是游戏的灵魂和起源,除了社区共识和游戏资产的价值外壳包装之外,它也是决定玩家是否愿意付费的重要因素。

无论是基于目前主流游戏市场上的MT系列手游和创新的MMO游戏,还是区块链下开发者和玩家之间的直接“对话”和共同发展,对于游戏开发者和玩家来说都是一种全新的体验。

8月6日,世界第三大游戏展和第16届中国乔伊(ChinaJoy)闭幕,区块链科技与游戏的结合成为今年展会的亮点。此外,还可以看到,“区块链+”在游戏应用方面取得了实质性的进展。

与此同时,由人民风险投资联合连锁大厦智库BlockData联合发布的2018年中国区块链产业白皮书也推测,区块链游戏在解决当前游戏产业的“大垄断”和“孤岛”问题上将会有更大的发行量。

区块链将游戏带到了一个新的里程碑?我不能肯定地说,但至少我确定我将来不会成为以太网猫或阿来Ci狗。

随着货币圈渗透到区块链垂直产业的各个领域,具有资产流通和增值特征的区块链博弈值得期待。

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